2009年4月15日 星期三

更新後變更了所有的怪物屬性能量感測!

─ 屬性強化的相關情報,法師、妖精的能量感測!

更新後變更了所有的怪物屬性。懇請參考。

法師和妖精可以針對自己練功的地區,對怪物使用能量感測,使用後在怪物頭上會浮現出屬性的對應效果。


[三級魔法能量感測]


若使用該魔法對怪物進行調查,所顯示出來的顏色,可知道怪物懼怕的屬性,進而得知怪物為何種屬性,這是最正確且最快速的方式。



能量感測為三級魔法,法師、妖精可在說話之島的 NPC 吉倫 那學習,使用方式必須按著 ctrl 才能對怪物施放。


[使用能量感測:冰原狼人/懼怕地屬性的怪物(黃色效果)



[使用能量感測:哥布林/懼怕火屬性的怪物(紅色效果)



[使用能量感測:妖魔鬥士/懼怕水屬性的怪物(藍色效果)



[使用能量感測:骷髏神射手/懼怕火屬性的怪物(紅色效果)


─ 懼怕屬性的整理

怪物屬性
懼怕屬性
水屬性(水)
風屬性(風)
風屬性(風)
地屬性(地)
地屬性(地)
火屬性(火)
火屬性(火)
水屬性(水)
無屬性(無)
-

─ 施放能量感測時,怪物屬性和懼怕屬性之間的關係

顯示的顏色
怪物屬性
懼怕屬性
紅色效果
地屬性怪物
火屬性
白色效果
水屬性怪物
風屬性
黃色效果
風屬性怪物
地屬性
藍色效果
火屬性怪物
水屬性
無效果
無屬性
無

─ 屬性強化的效果

火
水
1階段 - 火屬性傷害+1 / 火之
1階段 - 水屬性傷害+1 / 水之
2階段 - 火屬性傷害+3 / 爆炎
2階段 - 水屬性傷害+3 / 海嘯
3階段 - 火屬性傷害+5 / 火靈
3階段 - 水屬性傷害+5 / 水靈
地
風
1階段 - 地屬性傷害+1 / 地之
1階段 - 風屬性傷害+1 / 風之
2階段 - 地屬性傷害+3 / 崩裂
2階段 - 風屬性傷害+3 / 暴風
3階段 - 地屬性傷害+5 / 地靈
3階段 - 風屬性傷害+5 / 風靈

─ 購買屬性強化卷軸

屬性強化系統和飾品強化系統的卷軸可向亞丁村莊的「夏倫」購買。



─ 利用屬性強化可以變更為其他屬性

若想要將武器的屬性變更為其他屬性時,只要用其他屬性的卷軸對原先已注入屬性的武器進行強化,就可以變更屬性。若原有的屬性數值已經到達 3 階段的話,改變為其他屬性時將會從 1 階段開始。

男人最需要一個紅顏知己!

這個世界上,男人最需要的,除了一個老婆,好像還有一個紅顏知己。

當你臥病在床與痛苦激戰時,拉著你的手,慌張無措,淚流滿面那個人必是你老婆,她怕你痛,怕你死,哭哭啼啼,癡癡纏纏,讓你心靈難安。

而紅顏知己不哭。她只是站在門外或窗外,靜靜地凝望著你,閱讀你的心靈。

她知道你痛在何處,她理解並願為你默默分擔,讓你靈魂不再孤獨。

她哭,是因為愛你;不哭,是因為懂你。

紅顏知己心底最明白:一個女人要想在男人的生命裏永恆,要麼做他的母親,要麼做他的知己。

給他適可而止的關照,但不能給他感情威脅,也不讓他產生愛你的壓力與痛苦。

你出門遠行,音信皆無,紅顏知己心有牽掛。

等你漂泊夠了,蓬頭垢面的站到她面前時,她只是盈盈地笑問:“好久不見,玩得開心嗎?”

她不會提及她的牽掛,她的焦慮,她的氣惱,永遠不會!她知道提那些東西不是她的事。

通常情況下,老婆是傾訴者,而紅顏知己則是聆聽者。

在紅顏面前,男人可以是倦鳥,是浪子;可以疲憊,可以孤獨,可以無助,可以逃避,可以怠情。

而她是能夠接納你的黑夜,給你安靜,做你恢復能量的空間。

因此說,紅顏知己是你生命中的天使,她能穿過層層面具,如入無人之境,走進你的心靈,用一種你與她都懂的語言來和你進行靈魂的對話與交流。

飾品強化的等級

Game Abaut 針對了飾品強化的等級作出了整理。

飾品可以強化的情況已經過了六週。但對於相關情報的了解還不是很多。和屬性強化不同,飾品在開始強化時,就有和卷軸同時爆掉的可能性,這是由於飾品有著所謂看不見的「強度」。


和 Season 3 一同更新的飾品強化,是個以強化項鍊、耳環、戒指、腰帶等項目的系統。這個系統的最大特徵,是在飾品項目當中分為上、中、下 3 個等級,依據各等級給予不同的效果。

就像上級強度的「光明靈魂腰帶」、中級強度的「歐吉皮帶」、下級強度的「多羅皮帶」各自有不同效果的意思。

飾品的強度等級,除了在官網所公佈的幾種項目外,目前尚未蒐集到任何情報。玩家們也只能共同擁有如「抗魔戒指」那樣價格的廉價項目。

Game Abaut 在此針對飾品強化,公開在正式伺服器所取得的資料。以下為確認的飾品強度等級。

強度
區分
道具名稱
上級
項鍊
冥法軍王之戒
上級
腰帶
光明精神腰帶
上級
腰帶
光明身體腰帶
中級
腰帶
歐吉皮帶
下級
腰帶
多羅皮帶
上級
腰帶
光明靈魂腰帶
上級
戒指
變形控制戒指
上級
戒指
召喚控制戒指
中級
戒指
地靈戒指
中級
戒指
滅魔戒指
中級
戒指
深淵戒指
下級
戒指
抗魔戒指
下級
戒指
守護團戒指
下級
戒指
象牙塔戒指
下級
戒指
身體的印記
中級
項鍊
精神項鍊
下級
項鍊
妖魔戰士護身符
下級
耳環
修好的耳環
中級
腰帶
勇敢皮帶
中級
項鍊
骷髏項鍊
上級
耳環
慶典耳環
中級
戒指
10週年紀念戒指
中級
戒指
受詛咒的鑽石戒指
中級
戒指
受詛咒的藍寶石戒指
中級
戒指
受詛咒的綠寶石戒指
中級
戒指
受詛咒的紅寶石戒指
上級
項鍊
厄運項鍊
上級
項鍊
苦痛項鍊
上級
項鍊
奴隸項鍊
上級
項鍊
約定項鍊
上級
項鍊
解放項鍊
上級
項鍊
獵犬項鍊
上級
項鍊
魔族項鍊
上級
項鍊
勇士項鍊
上級
項鍊
將軍項鍊
上級
項鍊
大將軍項鍊
中級
項鍊
10週年紀念項鍊
下級
項鍊
隱藏之谷項鍊
下級
項鍊
歌唱之島項鍊
上級
戒指
傳送控制戒指
中級
戒指
風靈戒指
中級
戒指
火靈戒指
中級
戒指
水靈戒指
中級
戒指
修好的戒指
下級
項鍊
靈魂的印記
中級
腰帶
身體腰帶
中級
腰帶
精神腰帶
中級
腰帶
靈魂腰帶
下級
腰帶
小型身體腰帶
下級
腰帶
小型精神腰帶
下級
腰帶
小型靈魂腰帶
上級
項鍊
法令軍王之鍊
中級
項鍊
力量項鍊
中級
項鍊
智力項鍊
中級
項鍊
魅力項鍊
中級
項鍊
敏捷項鍊
中級
項鍊
體質項鍊
下級
項鍊
小型力量項鍊
下級
項鍊
小型智力項鍊
下級
項鍊
小型體質項鍊
下級
項鍊
小型敏捷項鍊
下級
項鍊
小型魅力項鍊
下級
項鍊
小型精神項鍊
中級
耳環
勇士耳環
中級
耳環
戰士耳環
中級
耳環
英雄耳環
中級
耳環
舞動耳環
中級
耳環
雙子耳環
中級
耳環
絕頂耳環
中級
耳環
暴走耳環
中級
耳環
幻魔耳環
中級
耳環
族群耳環
中級
耳環
奴隸耳環
下級
項鍊
修好的項鍊
根據各等級所得到的強化效果如下。

強化
上等
中等
下等
1
所有屬性防禦 +1
最大HP +2
最大MP +1
2
所有屬性防禦 +2
最大HP +4
最大MP +2
3
所有屬性防禦 +3
最大HP +6
最大MP +3
4
所有屬性防禦 +4
最大HP +8
最大MP +4
5
所有屬性防禦 +5
最大HP +10
最大MP +5
6
所有屬性防禦 +6
HP/MP
恢復 +1
最大HP +12
MP
恢復 +1
最大MP +6
SP +1
7
所有屬性防禦 +7
HP/MP
恢復 +2
最大HP +14
MP
恢復 +2
最大MP +7
SP +2
8
所有屬性防禦 +8
HP/MP
恢復 +3
最大HP +16
MP
恢復+3
最大MP +8
SP +3
9
所有屬性防禦 +9
HP/MP
恢復 +4
最大HP +18
MP
恢復 +4
最大MP +9
SP +4
10
所有屬性防禦 +10
HP/MP
恢復 +5
最大HP +20
MP
恢復 +5
最大MP +10
SP +5

強化後的結果,就像原有的強化系統那樣,會以 +1,+2 的方式呈現,但看不到項目強化後的效果資訊,所以在交易的時候要慎防被騙。而且,強化至 +6 後會給予額外的獎勵效果。

上級的「光明身體腰帶」若強化為「+6 光明身體腰帶」的話,除了維持原有的效果外,所有的屬性防禦 +6,此外也追加 HP 恢復量 +1,MP 恢復量 +1 的效果。

※Game Abaut 所公開的飾品等級情報,在全體飾品中只不過佔了一半。在尚未公開的飾品當中,若有人在強化後得知相關等級,懇請在「情報提供告示牌」上讓大家知道。

為了使所有的玩家能有合理的選擇,請幫忙協助。謝謝。



Inris




※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。
※閱讀文章時,請勿以使用不法程式的觀點作為評論文章內容的依據。
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韓國KR→09/1/5 MR 200 的傷害為多少?(GA)

原文:Game About
http://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=3747

翻譯:In my Lineage
http://tw.myblog.yahoo.com/keventw2000/

09/01/05

進行從 MR 0% 到 220% 的魔法傷害減免值的確認。



MR 100% 以上沒有意義,這是事實嗎?因應最近的更新,作了魔防 100% 以上的數值紀錄,且法師的魔法也有了修正。但儘管如此,變化的型態不就是如此而已嗎?但實驗後的結果,呈現出魔法防禦力在(MR)100% 以上也是有效果的。

# 1-1. 實驗主旨

在相同的條件下,逐一改變實驗者的魔法防禦力(MR),調查魔法防禦力要到幾 % 才會呈現出有效的效果。

# 1-2. 實驗條件

攻擊者:Lv67、Int28,Sp20 法師(分別於各 % 以火箭進行攻擊 300 次)
受擊者:Lv58 火妖(在火屬性魔防 +10 的情況下,MR 從 0% 逐一變更至 220%)

# 1-3. 實驗使用的項目

(祝)抗魔法斗篷
防禦
重
特殊能力
-1
10
魔防 +10
強化 +1 , MR 就 +2

10週年紀念項鍊
防禦
重
特殊能力
0
5
風屬性魔法+10,火屬性魔法,+10水屬性魔法+10,地屬性魔法+10

10週年紀念耳環
防禦
重
特殊能力
0
5
魔防 +10

滅魔戒指
防禦
重
特殊能力
0
3
魔防 +10

抗魔法頭盔
防禦
重
特殊能力
-2
35
魔防 +4
強化 +1,MR 就 +1

精靈盾牌
防禦
重
特殊能力
-2
50
魔防 +5
光線魔法防禦

#1-4. 實驗使用的魔法

魔法防禦:在持續時間內,將施法者的魔法防禦提昇10%。
淨化精神:在持續時間內將施法者的精神+3。(受擊者會增加 MR 7%)。


#1-5. 實驗內容

MR(%)

70

80

90

100

111

121

124

130

140

150

160

170

180

190

200

220

火屬性防禦

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

10

平均傷害

31.1

27.6

26.4

21.9

21.7

20.6

21.7

20.3

19.3

19.9

18.9

19.8

18.6

18.4

17.8

16.9





# 1-6. 實驗結果

1. 在 MR 100% 以上的情況下,傷害值也會減少。
2. 到 MR 100% 之前,傷害值呈現急遽掉落的情況。


雖然和了解的情況不同,但是確認了 MR 100% 以上的魔防也會持續減少傷害。但是,魔防 100% 以上的效果和裝備的價格比較,看起來似乎沒能取得平衡。若是如此,在考慮費用及效果後,有什麼方式能更有效率的阻擋魔法攻擊呢?

Game About 立刻確認了屬性防禦能力的魔法傷害減免值。

# 2-1. 實驗主旨

在相同的條件下,只針對實驗者的火屬性魔防作變化,用以確認減免的傷害值。

# 2-2. 實驗條件

攻擊者:Lv67、Int28,Sp20 法師(分別於各 % 以火箭進行攻擊 300 次)
受擊者:Lv58 火妖(在魔防 124% 的情況下,火屬性魔防從 0% 逐一變更至 130%)


# 2-3. 實驗使用的魔法

魔法防禦:在持續時間內,將施法者的魔法防禦提昇10%。
單屬性防禦:在持續時間內,將施法者學習的屬性的防禦力提昇50%。


# 2-4. 實驗內容

MR(%)

124

124

124

124

124

124

124

124

124

124

124

124

124

124

屬性防禦

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

110

120

130

平均傷害

21.6

21.6

19.6

19.7

18.7

16.8

16.2

15.6

14.6

14.2

12.8

13.3

12.7

13.0





# 2-5. 實驗結果

在設定魔防(MR) 124% 的情況下,傷害曲線稍微有了些改變,屬性防禦力 60%(2個屬性戒指)後,可以看到類似魔防(MR) 220% 的傷害減免。而且也確認了屬性防禦從 100% 後,傷害減免值不會再變化。

除了魔法攻擊外,還有持續追加的魔法武器,天堂對於魔法防禦力的關心越來越高。希望未來能有更具效率的魔防裝備用以輔助大家,結束實驗