2009年5月7日星期四

記憶體修改器(自改版) 使用說明

站內<記憶體修改器>現有版本區分




壹.記憶體修改器(自改加密版)



1.因應天堂加入 NP 神盾並強化自製變檔保密性,將舊有<記憶體修改器(自改版)>全面改版.



2.所使用之變檔,必需為新版<變檔編碼器(加密版)>產生之變檔.



3.增加天堂記憶體抓取功能,以利自改 SeekLinbin.ini 檔.





貳.記憶體修改器(自改版)---非 NP 版



1.設定使用對象:自己會修改內附 SeekLinbin.ini 檔內各記憶體位址者,可應用於任何版本及伺服器,使用彈性較大.



2.修改方式及相關必備技術,站內均有本人親自教學資料,不明瞭之處,請至相關版區扒文,只要有心,應不困難.



3.站內另有<編碼器>可協助自製變檔之編碼,以為修改器之使用.



4.本版程式及所附之 SeekLinbin.ini 與變檔 List.spr,均不定時更新,天堂改版後, INI 檔請自改,變檔可取用<記憶體修改器(雙版)>所附之新變檔,只要將檔名改為 List.spr 即可套用.





參.記憶體修改器(雙版)



1.設定使用對象:因台版加入NP神盾,故此版現只適用於美版天堂.(本版即將淘汰)



2.隨附優化變檔,台版為 Listspr.tw,美版為 Listspr.us.



3.站內另有<編碼器>可協助自製變檔之編碼,以為修改器之使用.(編碼器請用非加密版)





肆.SuperNo1 專區下之兩種程式



1.LinHelper 與 LinMemory,均有修改記憶體之功能.



2.自成體系,與以上三種並不完全通用,詳參其版.

2009 0412 記憶體修改器(自改版) 使用說明






壹.程式簡介:



1.本程式為<綠色>及<永遠完全免費>使用之軟體.



2.無任何修改電腦登錄檔或其它有關封包傳送之可疑動作,故不會與任何掛機或輔助程式衝突.



3.基本上,應可與 NumenX LineX 寶寶 天變......等同時使用,即或天堂一機多開亦同.



4.<程式>只單純的修改天堂記憶體內的<變檔>與其它類如<全白天.穿人....等>數值.



5.站內所附<變檔>,在穩定及單純的要求下,未改任何圖檔,亦無須修改天堂內任何檔案,故為絕對乾淨之綠色軟體,修改部份概為:



    A.全白天.穿人.海底抽水.正義值顏色.....等基本環境修改(有些可依需求自行取消).



    B.常用變身之:施法無動作.被打無動作.殘影.怪死收刀....等較實用部份.



    C.怪死消失.怪走定位.....等.

       

    D.魔法施放特效加速顯示.



    E.至於一些[自爽式]的修改...均無.(自爽式=自己看爽,而實際無用的)



6.可以自製變檔取代站內提供之變檔.



7.本程式此後基本上不再更新與維護,會用這版本,表示爾後您自己都能更新與處理(站內有教學).



貳.安裝方法:



1.四檔同置任一目錄下

    AmendMem.exe   修改器 主程式

    LinHook.dll           系統 Hook 檔

    SeekLinbin.ini      數據檔(可依需求自製,應用於其它版本之伺服器)

    List.Spr                編碼後之變檔(可自製,唯檔名需同)



參.操作方法:



1.執行主程式.



2.點選要執行的功能:

    A.記憶體修改,再勾選右側要修改的選項,如:穿人'變身檔(其它需修改的全都在 INI 檔內自行設定)

    B.抽出記憶體檔:

          a.抽出天堂記憶體檔 LinbinMem.hex

          b.<變檔編碼器>使用的編碼資訊檔 CodeData.hex



3.按下<啟動>鍵,程式即將 LinHook.dll 注入系統,並開始搜尋天堂視窗;因將 Hook Windows 系統,卡巴斯基等防毒軟體可能會跳出警告訊息,請<允許>執行.



4.其間會出現類如:<操作監控中>'<非天堂視窗>...等訊息,不用管它,那是用來除錯監看狀況的,沒刪掉是讓有興趣者,能瞭解運作狀況,並有助問題解決.



5.開啟天堂,其他外掛依原方法開啟,各天堂完整秀至帳密輸入視窗後,修改或抓檔即已完成.



6.LinHook.dll 偵測到天堂視窗即修改記憶體與變檔,或其它功能之執行;其中有關<抽出記憶體檔>部份,經測試可能 CPU
速度太快,造成 Lin.bin 還未就定位,程式即開始抓記憶體,偶而會抓不全或錯誤(查看檔案大下即知 600000h 或
6,291,457d),我就將抓檔時機放慢,情況已改善.



7.如一機多開,則依續開啟其它天堂,均會修改.



8.都改好後,按<停止>鍵,程式將解除 LinHook.dll 之注入,釋放系統資源,並關閉程式.



9.如需重新操作,則要重新修改的天堂與本程式均需關閉後重來,這點不方便處,有空再改.





肆.天堂 Lin.bin 改版之因應:



1.主程式 AmendMem.exe 與 LinHook.dll 檔無需更新;除非有 BUG.



2.資料檔 SeekLinbin.ini 可由站內下載或自行修改(私服當然得靠自己),站內有記憶體修改位址找尋教學,其修改與限制如下:



    A.區段section名稱 [sprBegin] 為變檔之設定,這個不可改變,其區段也不得刪除.



    B.除上述 [sprBegin] 區段外,其餘各區段均可自由修改與增刪,但總區段數需介於 3 至 30 個之間,各區段順序則無限制.



    C.程式介面三個選項,除第 3 個預設為變檔,第 1 及 2 即為本檔最前兩個區段,故可依個人需求將會變動的選項放在前兩個.



    D.各區段內各 KEY 名均不得更改,只能改其值.



    E.如有不想修改或找不到位址的,可將其位址設 address=0X0 如此程式會略過不處理;或者將整個區段刪掉.



    F.部份修改非單一區段,例如<正義值色彩>佔三個區段,此三區段要就全改,否則就全不改,當然這也不能佔據本檔最前面兩個區段的位置.



3.變檔 List.Spr 需自行更新;亦可下載站內提供之最新變檔(有區分台'美'手動'掛機...等不同版本版),將檔名改為 List.Spr 即可套用.



  站內備有如下服務,協助完成自製變檔:



    A.最新版變檔原始文字檔,均已加上編號,並分段完成,以利編修.

   

    B.<變檔編碼器>可協助自製變檔之編碼,詳情請參閱<編碼器>使用說明,其所需之<編碼資訊檔 CodeData.hex>可以本程式自行抓取獲得.



    C.原<變檔偵測器>無法使用於 NP 神盾防護之天堂,其功能已納入本程式.



    D.<變檔計算器>可協助計算各動作所需總時間單位,免得算到眼花還出錯.

記憶體修改器(雙版) 使用說明






壹.程式簡介:



1.本程式為<綠色>及<永遠完全免費>使用之軟體.



2.無任何修改電腦登錄檔或其它有關封包傳送之可疑動作,故不會與任何掛機或輔助程式衝突.



3.可與 NumenX LineX 寶寶 天變......等同時使用,即或天堂一機多開亦同.



4.<程式>只單純的修改天堂記憶體內的<變檔>與其它類如<全白天.穿人....等>數值.



5.程式所附<變檔>,在穩定及單純的要求下,未改任何圖檔,亦無須修改天堂內任何檔案,故為絕對乾淨之綠色軟體,修改部份概為:



    A.全白天.穿人.海底抽水.正義值顏色.....等基本環境修改(有些可依需求自行取消).



    B.常用變身之:施法無動作.被打無動作.殘影.怪死收刀....等較實用部份.



    C.怪死消失.怪走定位.....等.

       

    D.魔法施放特效加速顯示.



    E.至於一些[自爽式]的修改...均無.(自爽式=自己看爽,而實際無用的)



6.可以自製變檔取代本程式所附變檔.



-----------------------------------------------

貳.安裝方法:



1.三檔置同目錄下(如不修改變檔,即無需變檔,單用修改器即可)

    MemEdit.exe ----- 台美雙版記憶體修改器

    Listspr.tw ------ 台版專用變檔

    Listspr.us ------ 美版專用變檔



-----------------------------------------------

參.操作方法:



1.先執行本程式,勾選要修改的版本(台版'美版)與功能(穿人'變身檔'...),不想改的就不要勾.



2.按下<開始修改>鍵後,再開啟欲修改的天堂(其他外掛照原方式開),程式會在天堂啟始秀那三張圖時,自動執行修改變檔;



  更簡單的說,就是按下<開始修改>鍵後,讓您的眼睛能看到要修改的天堂正在秀那三張圖就行(這不用教吧?).

  

3.天堂執行到輸入帳密的畫面時,就已修改完成,故在輸入帳密之前,即可關閉本程式,因為它任務已完成.



4.不管配合什外掛,如 NumenX ....等,也不管開幾個天堂,只要把握一個原則:



  按下<開始修改>鍵後,讓你的眼睛能看到<正要>修改的那個天堂,<正在>秀那三張圖就行.(所謂<正在>的意思,指的是那個時間,並非一定要秀出那三張圖才會改)



5.如果一機多開的話,重覆前面動作就可,修改多天堂時,程式不關也可,當它每次修改完後,就會乖乖的在幕後睡覺什也不做,等您再次下令給它.



6.會奇怪操作方法為何如此複雜?而不像其它外掛,直接由外掛程式按個鍵就直接連上天堂,既省事又方便?那想想看能不能在同一個天堂裡,用 NumenX 後,還要<天變>的改變檔功能?一個先連天堂,之後另一個又要怎連?



  既如此,我就把直接連天堂的權利,讓給那些不直接連而無法成事的外掛去用,我們雖麻煩些(用熟了也沒差),但卻擁有個優勢,那就是<相容性>,與什外掛都能並存使用;還有如一機多開時,還可自己選擇那個天堂要改,而那個不修改,看有多好用!



7.天堂記憶體的修改,除了<變檔>必須在開啟天堂正秀那三張圖時修改才有效外,其它如:穿人.全血條...等,都可於任一時間修改,本程式
將<穿人'全血條'加速皇冠'變檔>這四項的修改設為可自由選擇,其它如<海底抽水...等>則預設全改;也就是說,在遊戲中
途,可以本程式隨時修改<穿人'全血條'加速皇冠>這三項的開啟或關閉,不打勾就是恢復天堂預設,當然選完後一樣要按<開始修
改>,再切回天堂畫面它才會改.



-----------------------------------------------

肆.自製變檔:



1.站內備有如下服務,協助完成自製變檔:



    A.最新版變檔原始文字檔,均已加上編號,並分段完成,以利編修.

   

    B.<編碼器>可協助自製變檔之編碼,詳情請參閱<編碼器>使用說明.



-----------------------------------------------

伍.美版中文化:



美版 string-c.tbl 太舊,對話資料不全,故造成美版中文化後,與 NPC 對話,有些不能顯示正確的中文,解決方法請參閱站內<美版中文化補遺>.



http://wst.site90.net/bbs/viewth ... &extra=page%3D1

NumenX 記憶體檔 使用方法




1.下載解壓得檔 Memory.ini 放置於 NumenX 下的 Set 目錄下



2.開啟 NumenX



3.<其它>--<記憶體>



4.<自動修改>打勾選擇,如這不打勾,每次就得自己按中間的<改記憶體>修改



5.下面可看到 Memory.ini 檔的設定內容,藍色就是要改的,可用滑鼠點選各單項設定之



6.設定好,別忘了按下面的<儲存>



7.按中間的<改記憶體>修改之!


施法延遲時間計算 說明








功用:

施法速度查詢,以供喝水外掛有效設定施法延遲時間.



----------------------------

操作說明:

1.滑鼠(鍵盤無效)點選以下三項設定:<變身種類> <施法種類> <加速狀態>,就會自動計算出<施法間隔>(就是所謂的施法延遲時間).



2.右下角<計算>按鈕,是當左邊<變身種類>未列出所欲選擇之變身,而您知其<定位施法速度>值時,自行於<施法速度>欄內輸入後,按下本鈕計算之,當然也須先選好<施法種類>與<加速狀態>.



3.<變身種類>的第一個選項(變檔施法無動作),這指的是有使用變檔修改器改變檔時,一般都有修改施法無動作,那無論變身何角色,施法都一樣,故選這來計算;亦即只要有用變檔,下面的變身選項都只供參考,看看有沒用變檔的差距有多大!



4.底行列示了各種藥水使用後的延遲時間,那是固定不變的,不管變身或加速與否.(濃縮藥水等同一般)



----------------------------

應用:

1.一般補血外掛都有個<延遲時間>可設定,就在那輸入計算出的值;仔細一點的外掛,會分別就<初治><高治>等細分讓您設不同的延遲時間,如 LineX ,它還有藥水延遲設定.



2.一般都以初治或高治之值為準設定,可不要笨到用<絕對屏障>這難得一用的來設.



3.我這樣設定後,用 NumenX 或 LineX 補血,從無失誤,拖火車五隻在魔殿被烈炎蛙群炸也很少要撤,都補的及,且不浪費 MP,以上說明,希望對您外掛設定功力有些助益.



----------------------------

其它:

<施法延遲時間>即施法後需等待多少時間才可施下一個法.例如:



A.<用變檔><喝綠水><施法高治>,計算出延遲為 263 毫秒.



B.於時間 0 時施高治,那麼在高治的延遲時間 263 內,按下再次施高治魔法,將無效,一定要等到 263 之後施法才有效.



C.如外掛未設定此時間,那外掛會依其內部掃瞄 HP
量之間隔時間(極短,否則反應遲頓),不停施法高治,而絕大部份的施法(263之前),都被天堂系統檔住施不出來,而此時外掛不停偵到 HP
過低,就不停施高治,這就造成:1.效率降低,其它偵測都被這拖住,2.當被圍毆戰鬥激烈時補血補不及,怪死後反而猛補血,補到 MP
幾盡耗乾或全乾還在補.



-----------------------------

PS.  1 秒 = 1000 毫秒


變檔偵測器 說明






功用:

1.本程式,直接由天堂記憶體中搜尋變檔相關資訊,以供<變檔編碼器>使用.



2.與本站<變檔編碼器>及<記憶體修改器>配合使用,可自行完成一貫式作業.



3.本程式主因配合部份版友上私服之需而寫.



4.本程式使用後產生之 CodeData.sf 檔,搭配<變檔編碼器>時,請依<變檔編碼器>版本之選項,自行更改 CodeData 之副檔名.



-------------------------

操作方法:同<記憶體修改器>



------------------------

CodeData.xx 檔內容依序為:

1.變檔頭之位址

2.變檔尾之位址

3.變檔長度

4.檢查點總數

5-X.檢查點位址,依檢查點總數依序排列



以上每組佔 4 byte,其16進位值返序儲存,舉例如下:

第一組為變檔頭之位址,如為 C0 D3 4E 00,其於天堂記憶體內之位址即為 0X004ED3C0



沒有留言: